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ChinaJoy-中国游戏用户规模从2008年的6700万人-小榄新闻

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8月5日,第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心落幕。為期四天的展會共吸引觀眾36.47萬人次,比去年增長約1萬人次,再創歷史新高。其中,8月3日單日觀展人次高達13.48萬,創歷屆ChinaJoy單日入場人次之最。

玩者過癮,看者也帶勁為慶祝新中國成立70周年,本屆ChinaJoy在展會3號入口大廳特別設立了「數字內容產業發展成就展示」區域,以圖文並茂的形式展現中國數字娛樂產業的蓬勃發展歷程。數據顯示,近10年來,中國網絡遊戲持續發展。中國遊戲用戶規模從2008年的6700萬人,增長至2018年的6.26億人;中國遊戲市場實際銷售收入從2008年的不到200億元,增長至2018年的2144.4億元。中國自主研髮網絡遊戲市場實際銷售收入從2008年的百億元,增長至2018年的1643.9億元,可謂發展迅速。

作為當下全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,本屆ChinaJoy以「數字新娛樂 科技新生活」為主題,展館總面積達17萬平米,佔據15個展館。其中,BTOC互動娛樂展示區彙集4000餘款全球頂級數字娛樂產品,中外參展企業近300家,現場體驗機超過5000台。展會以遊戲為核心,覆蓋動漫、電子競技、互聯網影視與音樂、網絡文學、智能娛樂軟件與硬件以及新生娛樂業態等數字娛樂多領域。

(文 張熠;攝影 蔣迪雯)

今年ChinaJoy首次設立上海電競周,ChinaJoy電子競技大賽總決賽、NEST全國電子競技表演賽和CET全國電子競技巡迴賽等多項大型電競賽事輪番上陣。騰訊、完美世界、網易、嗶哩嗶哩、順網科技、盛趣遊戲、巨人網絡等知名展商也在展會內外舉辦了近百場電競比賽。

騰訊遊戲攜手全球知名娛樂廠商任天堂亮相展會,這也是任天堂的Nintendo Switch首次參展。《超級馬力歐:奧德賽》《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘》《塞爾達傳說:曠野之息》等廣受好評的遊戲大作都將提供現場試玩。

遊戲試玩與互動區,玩家踴躍參与

此外,展會期間舉辦的中國國際數字娛樂產業大會、2019全球電競大會、全球遊戲產業峰會、中國5G+娛樂產業大會等,雲集海內外數字娛樂領域知名企業家、專家學者,共同探索數字娛樂產業發展趨勢及前沿技術。

作為行業發展的風向標,本屆ChinaJoy展會半數以上為國產遊戲。版畫、木偶戲、剪紙、非遺等傳統文化元素成為各大遊戲廠商點綴展區的重要一筆,從中也可以看到國產遊戲的發展趨勢。在騰訊遊戲展區,一幅桃花塢版畫刻畫了手游《天涯明月刀》的人物及場景,一尊石灣陶塑再現了手游《亂世王者》中的項羽英姿。現場還搭起了溫州泰順木偶戲的看台,呈現遊戲《尋仙》的精髓。在溫州泰順木偶戲中,有一出經典劇目《陳十四娘娘》,講述神祗「陳十四娘娘」除魔衛道的故事。《尋仙》以此為藍本進行設計,玩家可以跟隨「陳十四娘娘」斬蛇妖、戰魚妖,也可以欣賞到泰順古廊橋美景,並穿上極具泰順特色的木偶時裝。在西山居展區,特意開闢的傳統文化展區人氣十足,還有剪紙傳承人手把手教學。在網易遊戲展區,與遊戲相關的文化知識大賽如火如荼,等候答題的玩家排起了長隊。「遊戲是藝術形式的一種,如果能在遊戲中植入更多中國元素,我相信所有國內玩家都樂見其成。」玩家沈超專程從杭州趕來逛展會,「希望ChinaJoy能帶來更多、更好的遊戲體驗。」

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